Adaptación cinematográfica de Elden Ring: detalles confirmados sobre estreno, equipo y producción
La esperada adaptación live-action de “Elden Ring”, uno de los videojuegos más influyentes de los últimos años, ya empieza a tomar forma tras meses de rumores y filtraciones. Según información confirmada por Bandai Namco y el estudio A24, el proyecto cinematográfico contará con una producción de gran escala que busca trasladar la complejidad y la atmósfera oscura del universo creado por FromSoftware a la pantalla grande.
La película tiene previsto su estreno mundial el 3 de marzo de 2028 y será filmada íntegramente con tecnología IMAX, lo que promete una experiencia visual inmersiva. El rodaje comenzará en la primavera de 2026 y se desarrollará en diversas locaciones, incluyendo el Reino Unido e Islandia, donde se recrearán escenarios emblemáticos como el Árbol Áureo, el Castillo de Velo Tormentoso y regiones hostiles como Caelid.
El director Alex Garland, conocido por películas como Ex Machina y Annihilation, estará a cargo tanto del guion como de la dirección, aportando su estilo visual y narrativo característico. Además, el proyecto contará con la supervisión directa de FromSoftware y la participación de George R. R. Martin como productor ejecutivo, lo que busca garantizar fidelidad al lore del videojuego.
El elenco confirmado incluye a actores como Kit Connor, Cailee Spaeny, Nick Offerman, Ben Whishaw, Jonathan Pryce y Sonoya Mizuno, entre otros. Aunque aún no se han revelado los personajes específicos, se espera que encarnen figuras clave del universo del juego, incluido el protagonista Sinluz.
Con un presupuesto que supera los 100 millones de dólares, la película se perfila como una de las producciones más ambiciosas de A24, combinando cine de autor con una de las franquicias más populares del mundo gamer.
